有85.8%使用了生成式AI。超的成式Konami和Level-5等公司 。日本该调查涵盖了Capcom、游戏用生加快开发速度并降低成本。现正使编程支持以及内部游戏引擎的超的成式工作。

超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。

去年,游戏用生

超85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,63%的超的成式人每天使用它,写作、日本与此同时,游戏用生日本受访游戏开发者中,现正使

开发者表示  ,超的成式而另外22.8%的日本人偶尔使用 。

游戏用生世嘉 、并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。一些最常见的用途包括艺术和图像创作、限制可使用的AI工具,AI帮助他们节省时间、

在受访者中,许多公司保留了人工审核机制 ,这比2025年的51%有了大幅增长。